Makale detayları
Designing a Large Language Model-Based AI System for Dynamic Difficulty Adjustment in Digital Games
Belge Tipi:
Belge Tipi:
Yayın Tarihi:
Yayın Tarihi:
Belge Dili:
Belge Dili:
Document ID (Org No.):
Document ID (Org No.):
pISSN:
pISSN:
Anahtar kelimeler:
Özet: